» Quest Guides » Ernest the chicken
300 gp
Veronica bij de Draynor Manor
Moeilijkheidsgraad
Tijdsduur
Er zijn geen benodigdheden voor deze quest.
De quest
1. Starten van de quest
Je begint de quest door met Veronica te praten bij Draynor Manor. Dit is ten noorden van Draynor village.
Veronica vraagt of je haar wilt helpen. Zeg dat je dat wel wilt doen.
Ze vertelt je dat ze zich zorgen maakt om haar verloofde omdat hij niet meer uit het huis komt. Zeg dat jij wel een kijkje gaat nemen in het huis.
'Ernest the Chicken' wordt nu geel in je Quest journal.
2. Ernest
Veronica vraagt of je haar wilt helpen. Zeg dat je dat wel wilt doen.
Ze vertelt je dat ze zich zorgen maakt om haar verloofde omdat hij niet meer uit het huis komt. Zeg dat jij wel een kijkje gaat nemen in het huis.
'Ernest the Chicken' wordt nu geel in je Quest journal.
2. Ernest
Volg het pad en ga het landhuis binnen.
(NOTE: als je door de deur gaat valt deze achter je in het slot en moet je omlopen om er weer uit te kunnen)
Loop alle trappen op naar de bovenste verdieping. Hier zie je professor Oddenstein.
(NOTE: als je door de deur gaat valt deze achter je in het slot en moet je omlopen om er weer uit te kunnen)
Loop alle trappen op naar de bovenste verdieping. Hier zie je professor Oddenstein.

Praat met hem en vraag naar Ernest. Hij vertelt je dat hij Ernest in een kip heeft veranderd.
Zeg dat de professor hem onmiddellijk moet terugveranderen. ( Change him back this instant!)
Maar dan zegt hij dat hij Ernest niet terug kan veranderen omdat zijn machine kapot is.
Hij vraagt je om 3 items voor hem te halen: een Oil Can, een Rubber Tube en een Pressure Gauge.
3. De Rubber Tube
Zeg dat de professor hem onmiddellijk moet terugveranderen. ( Change him back this instant!)
Maar dan zegt hij dat hij Ernest niet terug kan veranderen omdat zijn machine kapot is.
Hij vraagt je om 3 items voor hem te halen: een Oil Can, een Rubber Tube en een Pressure Gauge.
3. De Rubber Tube

Ga alle trappen weer af en loop naar het kleine kamertje in het zuidoosten. (#1 op het plaatje hierboven)
Hier ligt een spade. Pak deze en ga de deur uit.
Loop achter het huis langs naar de west kant van het huis. Hier vind je een composthoop. (#2 op het plaatje)
Hier ligt een spade. Pak deze en ga de deur uit.
Loop achter het huis langs naar de west kant van het huis. Hier vind je een composthoop. (#2 op het plaatje)

Klik op 'search Compost heap'. Nu vind je een sleutel (Small key)
Nu moet je weer terug het huis in. Dit kan zowel door de voordeur als door de achterdeur.
Op de begane grond vind je achter de trap een kleine kamer met een skelet. Gebruik de sleutel en maak de deur open. (Er is een skelet (lvl 22) dat je aan zal vallen als je de Rubber Tube pakt. Val hem niet terug aan maar loop gewoon de deur uit.)
Nu moet je weer terug het huis in. Dit kan zowel door de voordeur als door de achterdeur.
Op de begane grond vind je achter de trap een kleine kamer met een skelet. Gebruik de sleutel en maak de deur open. (Er is een skelet (lvl 22) dat je aan zal vallen als je de Rubber Tube pakt. Val hem niet terug aan maar loop gewoon de deur uit.)
4. De Oil Can
Ga naar de kamer in het zuidwesten van het huis. (hier kom je door in een boekenkast te zoeken in de aangrenzende kamer)

In deze kamer is een ladder, ga deze af. Nu kom je in de kelder. Hier vind je een soort minidoolhof.
De bedoeling is dat je door de juiste hendels over te halen steeds nieuwe kamers opent en anderen achter je sluit, totdat je uiteindelijk bij de Oil Can komt.
De bedoeling is dat je door de juiste hendels over te halen steeds nieuwe kamers opent en anderen achter je sluit, totdat je uiteindelijk bij de Oil Can komt.

Als eerste haal je hendel [lever] A en B naar beneden. Nu kan je de deur openen naar kamer 1 (zie kaartje.)
Haal hendel D over, en ga weer naar het zuiden, naar de kamer met A en B.
Haal hendel A en B nogmaals over en ga naar kamer 2.
Loop door naar kamer 5 en dan naar 4. hier zijn hendel F en E. Haal ze beiden over.
Ga via kamer 3 naar 1. Haal C over en ga dan terug naar kamer 4.
Haal hendel E weer over.
Nu ga je naar het oosten (kamer 3) en dan naar het zuiden (kamer 2)
Ga nogmaals de deur in het zuiden door.
Nu kan je de deur door naar de Oil Can. (Kamer 6)
Pak de Oil Can en verlaat de kelder. (Als de Oil Can er niet is heeft iemand anders hem net opgepakt, dan moet je even wachten tot hij weer opnieuw verschijnt)
5. De Pressure Gauge
Ga weer terug naar de begane grond. Haal de hendel om en je verlaat de 'geheime kamer'. Ga nu de grote trap op.
Loop naar de kamer met het Fish food en pak dit op.

Ga nu weer terug de trap af. Ga naar de kamer met de range (aangegeven op de minimap) en haal uit het kamertje erachter poison.
Gebruik de poison en het fish food met elkaar. Je hebt nu poisoned fish food.
Ga naar buiten en loop terug naar Veronica.
Ga nu naar het westen tot je bij een fontijn komt. (dit is nog binnen de omheining). Gebruik je poisoned fish food met de fontijn.
De piranhas zullen ervan eten en gaan dood. Nu kan je in de fontijn zoeken en je zult de pressure gauge vinden.
Ga nu naar het westen tot je bij een fontijn komt. (dit is nog binnen de omheining). Gebruik je poisoned fish food met de fontijn.
De piranhas zullen ervan eten en gaan dood. Nu kan je in de fontijn zoeken en je zult de pressure gauge vinden.

6. Het einde
Nu je alle 3 de items hebt kun je terug naar Professor Oddenstein.

Ga terug het huis in, alle trappen op en praat met de professor.
Ernest zal terugveranderen in een man.

Hij vraagt hoe hij je ooit kan bedanken, en jij antwoordt dat wat geld wel op zijn plaats zal zijn.
Hij beloont je met 300 coins en 4 quest points.

Je hebt de quest af, gefeliciteerd!
Conclusie
Deze guide is geschreven door Yvje_the_one/Yvyvyvv. Voor vragen en/of opmerkingen over deze guide kun je terecht bij Gavin of Sebastiaan of je kunt contact opnemen via het contactformulier wat hier te vinden is.








