Guilds
In Runescape vind je veel Guilds. Hier word je alles verteld over wat je er kan doen en hoe je er binnen kan komen.

Minigames
In dit deel staan alle Minigames in het spel beschreven.

Quests
Hulp nodig bij een Quest? Alle quests worden hier tot in de fijnste details uitgelegd.

Steden en gebieden
In dit deel worden de steden en gebieden in RuneScape beschreven.

Skills
In dit deel worden de beschikbare skills in RuneScape uitgelegd.

» Quest Guides » Rocking Out

•2 Quest Points
•25.000 experience in Agility, Crafting, Smithing en Thieving
•Gratis toegang tot de Agility Arena in Brimhaven
•Mogelijkheid om pirate implings te vangen
•Mogelijkheid om van de Customs lockers te stelen

Bill Teach in Mos Le’Harmless of Port Phasmatys

Members Only
Moeilijkheidsgraad
1 2 3 4 5
Tijdsduur
1 2 3 4 5
  • Benodigde skills: level 60 Agility, level 63 Thieving, level 66 Crafting, level 69 Smithing
  • Benodigde items: pirate bandana, stripy pirate shirt, pirate leggings, pirate boots, (piratenkleren kun je kopen op Moss LeHarmless), book o piracy, 2 bronze wires, hammer, ghostspeak amulet, 25 ecto-tokens, diving apparatus, fishbowl helmet, 20 coins.
  • Benodigde quests: Great Brain Robbery, The
  • Aangeraden skills: geen
  • Aangeraden items: ectophial, explorer ring (of house teleport als je huis in Rimmington staat), Ardougne teleport


 

Deel 1 - Jagex’ questomschrijving
Deel 2 - Starten van de quest
Deel 3 - Young Ralph
Deel 4 - Merktekens verzamelen
Deel 5 - Afronding
Deel 6 - Revisie
Deel 7 - Copyright

Jagex’ questomschrijving

  • What do zombies, pirates, monks and evil plots have in common? Well, if you want to find out, it's time to start digging! Rabid Jack is back...but who is he? It's time to prove your pirate credentials and win the trust of the motleyest crew in Runescape. The dark secrets behind This Albatross, Rum Deal and the Great Brain Robbery are yours to discover...if you dare!
  • Wat hebben zombies, piraten, monniken en boosaardige complotten met elkaar te maken? Nou, als je dat uit wil vinden, is het tijd om te gaan graven! Rabid Jack is terug maar wie is hij? Het is tijd om je geloofwaardigheid als piraat te bewijzen en het vertrouwen te vinden van de motleyest bemanning in Runescape. De duistere geheim achter This Albatross, Rum Deal en the Great Brain Robbery zijn aan jou om te ontrafelen als je durft!


 

Starten van de quest

  • Benodigde items: book o piracy (te behalen tijdens de quest als je deze kwijt bent)
  • Items die handig zijn om mee te nemen: coins als je geen piratenkleren hebt (pirate bandana, stripy pirate shirt, pirate leggings, pirate boots)


Ga naar Moss LeHarmless of Port Phasmatys en praat met Bill Teach. Als je geen book o piracy meer hebt, kun je bij hem een nieuwe vragen.
Afbeelding
Praat vervolgens over Rocking Out en je begint een gesprek over Rabid Jack. Bill Teach vertelt je niet meer, behalve dat je met Young Ralph kunt praten in de Customs & Excise gevangenis in Rimmington.

Als je nog geen piratenkleren hebt, kun je deze in Moss LeHarmless in de winkel kopen voor je verder gaat met de quest.

Young Ralph

  • Benodigde items: pirate bandana, stripy pirate shirt, pirate leggings, pirate boots
  • Items die handig zijn om mee te nemen: explorer ring of house teleport (alleen als je huis in Rimmington staat)


Doe je piratenkleren aan (bandana, shirt, leggings en boots) en ga naar Rimmington. In het meest zuidelijke huisje vind je een Customs Sergeant. Lees eerst het notitiebord wat buiten het huisje hangt. Let goed op welke schepen worden genoemd met welke daad. Schrijf dit eventueel op, want het is voor elke speler anders. Praat dan met de Customs Sergeant en kies de optie Im a mighty pirate. Beantwoord de vragen over de drie schepen (The Gnomes Promise, The Reaver en The Saucy Wench).
Afbeelding

 

Deel 2.1: The Rock
Als de Sergeant gelooft dat je een piraat bent, zal hij je arresteren. Je moet hiervoor eerst al je items in de locker stoppen (dit gaat vanzelf naar je bank). Praat opnieuw met de Sergeant en je wordt naar de gevangenis The Rock geteleporteerd.

De bewaker Heavy-Handed Harry verzekert je ervan dat niemand uit zal ontsnappen uit de gevangenis. Je wordt opgesloten in een cel met een groot gat in de muur.
In de kamer ten oosten van de jouwe zit een gevangene genaamd Young Ralph.
Schreeuw door het raam in de muur en je komt erachter dat hij doof is.
Afbeelding

Deel 2.2: Aandacht trekken
Klik nu op de optie Shout-through door en je zult schrijfspullen krijgen: een quill (veer), paper (papier) en een ink bottle (inktpot). Doorzoek de stapel rotzooi net buiten je cel en je vindt een accordion. Pak vervolgens de tin cup, die verschijnt onder het raam.
Gebruik de inktpot met het papier en krijgt inky paper. Gebruik vervolgens de inktpot met de sharp rock, die je ten noorden van het gat in de muur vindt. Je krijgt een smashed bottle, die je met de accordion moet gebruiken om een gat te maken.
Gebruik nu drie keer je keg met de deur van de cel, zodat de guard stew over je shirt heen gooit.
Onder het raam zie je pipes. Klik op de optie Tap Pipes en je krijgt een pipe.
Gebruik de pipe met de accordion en vervolgens met het papier, waardoor een vacuum pump ontstaat.
Leg je uniform op de perch rock ten oosten van het gat in de muur en er komt een zeemeeuw op af. Gebruik je vacuum pump met de zeemeeuw en gebruik het geheel op het raam tussen de gevangenis van jou en Young Ralph.
Afbeelding

Eindelijk kun je met hem praten. Vraag naar Rabid Jack. Hij wil je alleen iets vertellen als je hem de captains marks (merktekens) geeft van de volgende vijf piraten: Capn Braindeath, Izzy No-Beard, Bill Teach, Brass Hand Harry en One-Eyed Hectors bootsman Frank.
Afbeelding


 

Merktekens verzamelen

  • Benodigde items: twee bronze wires, hammer, ghostspeak amulet, 25 ecto-tokens, diving apparatus, fishbowl helmet, 20 coins
  • Items die handig zijn om mee te nemen: ectophial, explorer ring, ardougne teleport, charged glory


Loop nu de gevangenis uit en loop naar het oosten, waar je een pier ziet. Spring er af om naar Karamja te zwemmen.

 

Deel 3.1: Het eerste merkteken
Loop naar Port Sarim waar je Redbeard Frank vindt.
Afbeelding
Hij zal je zijn merkteken geven, als jij hem een brief geeft van de monniken op Harmony Island, als bewijs dat je de waarheid spreekt.
Ga nu Mos LeHarmless en praat met Brother Tranquility voor de brief.
Loop nu naar de bar en praat met Bill Teach om zijn merkteken te krijgen. Hij wil dat je naar een piraat genaamd 50 Ships Mufassah gaat en de Idol of Many Heads terugkrijgt. Hij geeft je ook een introductiebrief waarmee je tegen Captain Brass Hand Harry kan praten.
Ga de ladder op en je ziet 50 Ships Mufassah in het noordelijke deel van het gebouw. Je moet lid worden van zijn bemanning voordat hij je vertelt waar de idol is: in de buurt van Dragontooth Island.

Praat meteen met Brass Hand Harry, die zich in dezelfde bar bevindt.
Afbeelding
Hij wil je wel helpen, maar kan niets schrijven zonder zijn nephand te vernielen. Daarom geeft hij je five kapotte handen, die je uit elkaar moet halen en opnieuw in elkaar zetten.
Haal de handen uit elkaar en gebruik dan je bronze wire met een van de stukken. Je krijgt nu een puzzel te zien. Plaats elk stukje hand op de goede plek en je krijgt een brass hand.
Praat weer met Brass Hand Harry en je krijgt een ink pad en een vel papier. Gebruik de hand met de ink pad en vervolgens met het papier en je krijgt je eerste merkteken.
Praat nogmaals met Brass Hand Harry om het merkteken te laten zien.

Deel 3.2: Het tweede merkteken
Ga terug naar het schip en vaar naar Port Phasmatys. Daarna loop je naar het zuiden en reis je met de Ghost Captain naar Braintooth Island. Equip je fishbowl helmet en diving apparatus en ga naar het noordoosten van het eiland. Hier zie je een ketting waar je bij kan duiken.
Afbeelding
Doe dit en zwem rond tot je een Karamthulu ziet. Vang deze (je zult een geel puntje zien op de mini-map) en je krijgt een sleutel.
Zwem dan naar het schip en klim de trap op. Open de kist en je vindt een crowbar.
Afbeelding
Ga weer naar beneden en ga de ladder af. Gebruik de optie Dig Mess twee keer en je vindt de Idol of Many Heads. Pak deze op en verlaat het schip.
Ga terug naar Bill Teach op de boot in Port Phasmatys en geef hem de Idol. Je krijgt nu zijn merkteken.

Deel 3.3: Het derde merkteken
Verlaat Port Phasmatys en loop naar het noorden tot je bij Pirate Pete komt. Ga naar Braindeath Island en loop naar het westen vanaf de boot. Praat nu met Captain Braindeath.
Afbeelding
Hij zal je zijn merkteken geven, als jij de "Rusty Anchor"-bar overtuigd om zijn rum te verkopen. Je krijgt een aantal vermommingen van hem om je te helpen.

Ga terug naar Port Sarim. Praat met de Bartender in de bar en vraag naar rum. Hij zegt dat tenminste vijf mensen ernaar zouden moeten vragen voordat hij het zal bestellen.
Praat nog vijf keer met de Bartender en geef hem 5 biertjes (Ill have a drink and you have one too!.

Ga naar buiten en doe één van de vermommingen aan. Ga weer naar binnen en vraag opnieuw naar de rum. Doe dit vijf keer, elke keer met een andere vermomming.
Doe vervolgens je vermomming af en praat voor de laatste keer met de Bartender, om een briefje te krijgen waarin om een voorraad rum wordt gevraagd.

Ga naar buiten en praat met Redbeard Frank. Hij vindt de brief van Brother Tranquility niet genoeg, maar als je een brief van Captain Donnie kunt krijgen, gelooft hij je.
Afbeelding

Ga terug naar Braindeath Island en geef Captain Braindeath de brief van de Bartender. Je krijgt het merkteken van Captain Braindeath.

Deel 3.4: Het vierde merkteken
Loop nu naar het zuidelijke gedeelte van de brouwerij en ga één van de trappen af. Loop naar het zuiden van het eiland, waar je Captain Donnie vindt.
Afbeelding
Praat met hem terwijl je de piratenkleren hebt en je krijgt een briefje met de plannen van Rabid Jack. De onderste helft is onleesbaar, maar er staat een kopie op het houten been van Luke.
Loop naar het noordwesten tot je bij 50% Luke komt. Doorzoek de kratten achter de poort om charcoal te vinden. Gebruik de plannen nu op 50% Luke en je krijgt een afdruk van de rest van de plannen.
Ga weer terug naar Redbeard Frank en je krijgt het vierde merkteken.

Deel 3.5: Het vijfde merkteken
Ga naar de Agility Arena in Brimhaven en praat met Capn Izzy No-Beard. Hij zal je zijn merkteken geven, als jij hem de broche brengt die zijn vriend Wanda the Fish daar heeft verloren.
Afbeelding

Ga terug naar de gevangenis via de Costums Sergeant in Rimmington. Eenmaal in de gevangenis, doorzoek je het bed om een lockpick te vinden. Gebruik dit met de deur en dood een level 35 Customs Officer. Doe alles wat hij dropt aan en ga de trappen op tot je op de bovenste verdieping bent. Doorzoek de kast die op de afbeelding hieronder met een groen vierkant is aangegeven en pak het dossier van Wanda the Fish.
Afbeelding

Gebruik het dossier met de Locker Officer en je krijgt de broche. Verlaat het eiland weer door naar Karamja te zwemmen. Je zult alles verliezen behalve de broche.

Ga terug naar Capn Izzy No-Beard en geef hem de broche. Je krijgt nu het vijfde merkteken

Afronding

  • Benodigde items:
  • Items die handig zijn om mee te nemen:


Tot slot moet je met alle vijf de merktekens naar de Customs Sergeant in Rimmington gaan. Je zult vragen of er een dossier van je is, waarna de sergeant je een file geeft. Gebruik de file met één van de merktekens om ze er allemaal in te stoppen.

Praat nogmaals met de sergeant en hij zal je naar de gevangenis terug brengen. Haal weer een lockpick onder het bed vandaan en open de deur. Dood een Customs Officer voor een nieuwe outfit en ga naar de bovenste verdieping.
Praat met de Locker Officer om je eigen dossier te krijgen. Ga dan terug naar beneden en geef Young Ralph je file door met hem te praten via het raam.

Hij zal je nu vertellen wie Rabid Jack is.

Gefeliciteerd, je hebt de quest volbracht!
Afbeelding

 

Revisie

  • 29/01/11 Guide gepubliceerd


 

Copyright

© Copyright:RSNL. Niets uit deze uitgave mag worden gekopieerd zonder toestemming van de auteur van deze guide en het beheer van de bovenstaande site.