Guilds
In Runescape vind je veel Guilds. Hier word je alles verteld over wat je er kan doen en hoe je er binnen kan komen.

Minigames
In dit deel staan alle Minigames in het spel beschreven.

Quests
Hulp nodig bij een Quest? Alle quests worden hier tot in de fijnste details uitgelegd.

Steden en gebieden
In dit deel worden de steden en gebieden in RuneScape beschreven.

Skills
In dit deel worden de beschikbare skills in RuneScape uitgelegd.

» Quest Guides » Royal Trouble

5.000 XP in Agility, 5.000 XP in Hitpoints, 5.000 XP in Slayer, 20.000 gp en
De burgers van Miscellania zullen sneller en meer resources halen.

Praat met Advisor Ghrim op de eerste verdieping van het kasteel op Miscellania.

Members Only
Moeilijkheidsgraad
1 2 3 4 5
Tijdsduur
1 2 3 4 5

Skills: 40 agility en 40 slayer
Quests: Trone of Miscellania
Items: Poison antidote, 1 plank, 5 coal, eten en armor (voor het verslaan van een level 149 Giant Sea snake)
Aanbevolen items: Camelot teleport, Dramen staff
 

Deel 1 - Introductie
Deel 2 - De quest
Deel 3 - Conclusie

Introductie

Het is lastig om een koninkrijk te regeren, vooral als de koning de oorlog heeft verklaard als je op avontuur bent.
Er staat wat te gebeuren op Miscellania en Etceteria, en je moet uitzoeken wat, voordat het te laat is!

De quest

Afbeelding

Praat met Advisor Ghrim op de tweede verdieping van het kasteel op Miscellania.
Vraag wat er allemaal gebeurt in je koninkrijk.
Hij zal je vertellen dat de burgers bang zijn dat er een oorlog uit zal breken. Zeg dat je zult helpen. 
Hij raad je aan om met Prince Brand en Princess Astrid te praten.


De quest is nu gestart. 
 

Op onderzoek uit:

Als je een van deze twee aanspreekt (ze zijn in de kamers naast die van Ghrim), volgt er een kort filmpje waarin ze je vertellen wat er is gebeurd. Koning Vargas verveelde zich en heeft nogal wat problemen veroorzaakt met de koningin van Etceteria. Een oorlog tussen de twee landen staat op het punt om uit te breken. De oplossing van Brand is een huwelijk tussen koning Vargas en koningin Sigrid. 
Praat met de koning en die vertelt je met de bewoners van Miscellania te gaan praten. Ga naar buiten en zoek Lumberjack Leif op. Je vind hem tussen de bomen tegenover de ingang naar het kasteel.


AfbeeldingPraat over Royal Trouble en hij zal je vertellen dat zijn goederen gestolen zijn door soldaten uit Etceteria. 

Ga nu naar Etceteria en praat met de koningin. Zij bevindt zich in de slaapkamer op de eerste verdieping. Ze zegt dat haar burgers beroofd zijn en dat je het best even met hen kunt gaan praten. 
Ga weer naar buiten en praat met Ashild, Matilda of een van de andere burgers. Ook zij zullen je vertellen dat hun goederen zijn gestolen, alleen dan door het leger van Miscellania. 
Vertel dit aan de koningin en ga dan weer terug naar Koning Vargas om ook aan hem verslag uit te brengen. 

Van Vargas moet je nogmaals met Ghrim praten.
Ghrim geeft aan dat de zeeman [sailor] in de haven vast meer weet over eventuele vreemde bezoekers op de eilanden.

De Dungeons: 

AfbeeldingDe zeeman vertelt je dat behalve jij slechts een paar kinderen uit Rellekka zijn gekomen om familie te bezoeken in de Dungeons. Hij legt uit dat deze Dungeons eigenlijk gewoon grotten zijn met huizen. 
Ga terug naar Vargas en vraag hem hoe je in de Dungeons komt. Vargas is verbaasd dat hij vergeten is je hierover te vertellen toen hij je aanstelde als regent. Hij denkt eigenlijk dat het overbodig is om te gaan kijken omdat iemand met familie van Miscellania het onmogelijk kan hebben gedaan, maar hij wil toch dat je naar de Dungeons gaat om nog iets anders te regelen: de architecten hebben nieuwe grotten ontdekt en er zijn rapporten binnengekomen over vreemde bezichtigingen in die grotten. 
Vargas geeft je een scroll waarmee je de Dungeons binnen kunt. 

De Dungeons grenzen aan de zuidkant van het kasteel (bij het uitroepteken). Gebruik je scroll met de wachter en hij zal je door laten. 
 

Afbeelding

 

In de Dungeons moet je met een bevolkingslid praten, het maakt niet uit wie. Vraag hoe het is om hier beneden te leven. Nu vertelt hij/zij je over geruchten die verspreid worden. Er wordt gezegd dat er monsters in de grotten zijn. Als je er meer over wilt weten kun je het beste met de dwergen praten.

Ga naar de pub en daar vind je de dwerg Donal. 

Donal verteld je over een groot eng monster.
Hij vraagt of jij het voor hem uit de weg wilt ruimen, stem hiermee in.
Nu legt hij je uit hoe je door de grotten kan komen ook geeft jij je een mining prop. 

 

De Lift:

Loop naar het noordwesten van de grot. In de wand zit een spleet [Crevice]. Voor je hierdoor kan moet je eerst de Mining Prop van Donal ermee gebruiken. 

Klik nu op squeeze-through Crevice
In de grot waar je nu komt staan allemaal kisten. Omdat de lift gebroken is zul je deze eerst moeten repareren. Pak 2 pulley beams, 2 beams en 2 ropes uit de kisten. Gebruik 1 pulley beam met de scaffold en de overige beams met elkaar. Je krijgt nu een longer pulley beam. Gebruik deze ook met de scaffold. Zet nog een pully beam op de scaffold en hang er dan een touw aan. 
Nu gebruik je een laatste beam om het platform te maken. 
De lift is nu af, alleen de motor werkt nog niet. Nu heb je de 5 coal nodig. Als je deze nog niet hebt, kun je het hakken in de rocks in deze kamer. (als je geen pickaxe hebt zit er een bronze pickaxe in een van de rotsen net buiten de grot) 
Pak de motor [engine] op die in de grot staat en zet deze op het engine platform. Gebruik de coal met de motor. Zorg dat je in ieder geval een antipot, rope, armour en voedsel in je inventory hebt en klik op Use-lift platform. 

Het monster:

 
Afbeelding

Als je nog geen plank hebt, pak dan de plank op die hier ligt.
Tegenover je is een tunnel, waar je doorheen moet kruipen.
Volg nu de grot tot je bij een watertje komt.
Gebruik je touw met de rock en je zult een ropeswing krijgen.
Je ziet een kampvuurtje.
Doorzoek het en je vindt een stuk dagboek. Lees dit. 

Vervolg nu je route naar het volgende water en gebruik je planken met de rocks tot je overgestoken bent.
Doorzoek de andere vuurtjes en let intussen goed op dat je niet op de steam vents stapt (deze doen 9 schade). 

 

 


Afbeelding

Als je bij het einde van de grot bent moet je het dagboek lezen. Hieruit blijkt dat de kinderen de oorzaak zijn van de oorlog, omdat ze deze dan konden oplossen en gezien zouden worden als echte volwassenen. Het plan was echter niet gegaan zoals gepland en de kinderen zijn bang, hebben het koud en willen naar huis. 
Ga door de spleet en je ziet een filmpje met daarin de kinderen. 

Ze zijn aan het ruziėn tot jij komt en dan bekennen ze alles aan je. Ze smeken of je alsjeblieft de slang kan verslaan. 
Loop nu verder de gang door. Kruip weer door een Crevice en dan kom je bij de Giant Sea Snake (lvl 149). Deze gebruikt melee aanvallen (protect from melee prayer werkt) en hij kan je poisonen. 


Als je de Snake verslagen hebt dropt hij een heavy box. Neem deze mee en ga terug. Nu zal er een wachter tegen je praten. Hij hangt een touw naar beneden zodat je eruit kunt.

Breng de doos naar Queen Sigrid en zij zal je belonen met 20k gp. Ook geeft ze je een brief voor King Vargas, met daarin haar excuses. Ga vervolgens naar Vargas, die je ook zal belonen. 
Afbeelding

 

Conclusie

Deze guide is geschreven door Yvje_the_one/Yvyvyvv. Voor vragen en/of opmerkingen over deze guide kun je terecht bij Gavin of Sebastiaan of je kunt contact opnemen via het contactformulier wat hier te vinden is.